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[解決済み] html5 canvasで楕円を描くには?

2023-05-12 12:13:45

質問

楕円のような形状を描くネイティブの機能はないようです。また、私は卵の形を探しているわけではありません。

2つのベジェ曲線で楕円を描くことは可能でしょうか? 誰かがそれを経験しましたか?

私の目的は、いくつかの目を描くことであり、実際には私はちょうど円弧を使用しています。 事前にありがとうございます。

解決策

つまり、scale()は次に描画するすべてのシェイプのスケーリングを変更します。 Save()で以前の設定を保存し、restoreで設定を復元してスケーリングなしで新しい図形を描画します。

Janiに感謝

ctx.save();
ctx.scale(0.75, 1);
ctx.beginPath();
ctx.arc(20, 21, 10, 0, Math.PI*2, false);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore();

どのように解決するのですか?

を更新してください。

  • スケーリング方法がストローク幅の外観に影響を与えることがある
  • 正しい方法でスケーリングすると、ストロークの幅を維持することができます。
  • canvas に楕円メソッドが追加され、Chrome がサポートするようになりました。
  • JSBin に更新されたテストを追加

JSBinのテスト例 (比較のために他の人の回答をテストするために更新されました)

  • ベジェ - 左上の矩形と幅/高さを含むに基づいて描画します。
  • 中心を持つベジェ - 中心と幅/高さを基準として描画します。
  • Arcs and Scaling - 円の描画とスケーリングに基づいて描画します。
  • 二次曲線 - 二次関数で描画する
    • テストではまったく同じようには描画されないように見えますが、これは実装のせいかもしれません。
    • 参照 回答
  • キャンバスの楕円 - W3C標準のellipse()メソッドを使用します。
    • テストでは全く同じように描画されないように見えますが、実装のせいかもしれません。
    • 参照 Loktar の 回答

オリジナルです。

もし左右対称の楕円を作りたいなら、半径が幅の円を作り、それを希望の高さに拡大することができます ( を編集します。 しかし、もしあなたが楕円を完全にコントロールしたいのであれば、ベジェ曲線を使った1つの方法を紹介します。

<canvas id="thecanvas" width="400" height="400"></canvas>

<script>
var canvas = document.getElementById('thecanvas');

if(canvas.getContext) 
{
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  drawEllipse(ctx, 10, 10, 100, 60);
  drawEllipseByCenter(ctx, 60,40,20,10);
}

function drawEllipseByCenter(ctx, cx, cy, w, h) {
  drawEllipse(ctx, cx - w/2.0, cy - h/2.0, w, h);
}

function drawEllipse(ctx, x, y, w, h) {
  var kappa = .5522848,
      ox = (w / 2) * kappa, // control point offset horizontal
      oy = (h / 2) * kappa, // control point offset vertical
      xe = x + w,           // x-end
      ye = y + h,           // y-end
      xm = x + w / 2,       // x-middle
      ym = y + h / 2;       // y-middle

  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(x, ym);
  ctx.bezierCurveTo(x, ym - oy, xm - ox, y, xm, y);
  ctx.bezierCurveTo(xm + ox, y, xe, ym - oy, xe, ym);
  ctx.bezierCurveTo(xe, ym + oy, xm + ox, ye, xm, ye);
  ctx.bezierCurveTo(xm - ox, ye, x, ym + oy, x, ym);
  //ctx.closePath(); // not used correctly, see comments (use to close off open path)
  ctx.stroke();
}

</script>