[解決済み] ブラウザ/HTML src="data:image/jpeg;base64..." から画像を強制ダウンロードする。
2023-04-23 23:59:04
質問
クライアント側で画像を生成し、それを以下のようなHTMLで表示しています。
<img src="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAMCAgICAgM...."/>
生成された画像をダウンロードできるようにしたい。
ブラウザがファイル保存ダイアログを開いていること(またはクロームやファイヤフォックスのようにダウンロードフォルダに画像をダウンロードすること)をどのように実現すれば、ユーザが画像を保存できるようになりますか? 右クリックや名前を付けて保存することなく をすることなく、画像を保存することができます。
私は、サーバーとのインタラクションがないソリューションを希望します。ですから、私が最初に画像をアップロードし、その後ダウンロードを開始した場合、それが可能であることを認識しています。
どうもありがとうございます。
どのように解決するのですか?
単純に
image/jpeg
を
application/octet-stream
. クライアントはこの URL をインライン化できるリソースとして認識せず、ダウンロードのダイアログを表示します。
シンプルな JavaScript の解決策は次のとおりです。
//var img = reference to image
var url = img.src.replace(/^data:image\/[^;]+/, 'data:application/octet-stream');
window.open(url);
// Or perhaps: location.href = url;
// Or even setting the location of an <iframe> element,
別の方法として
blob:
URIを使用することです。
var img = document.images[0];
img.onclick = function() {
// atob to base64_decode the data-URI
var image_data = atob(img.src.split(',')[1]);
// Use typed arrays to convert the binary data to a Blob
var arraybuffer = new ArrayBuffer(image_data.length);
var view = new Uint8Array(arraybuffer);
for (var i=0; i<image_data.length; i++) {
view[i] = image_data.charCodeAt(i) & 0xff;
}
try {
// This is the recommended method:
var blob = new Blob([arraybuffer], {type: 'application/octet-stream'});
} catch (e) {
// The BlobBuilder API has been deprecated in favour of Blob, but older
// browsers don't know about the Blob constructor
// IE10 also supports BlobBuilder, but since the `Blob` constructor
// also works, there's no need to add `MSBlobBuilder`.
var bb = new (window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder);
bb.append(arraybuffer);
var blob = bb.getBlob('application/octet-stream'); // <-- Here's the Blob
}
// Use the URL object to create a temporary URL
var url = (window.webkitURL || window.URL).createObjectURL(blob);
location.href = url; // <-- Download!
};
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