GTA3 オートフルブラッド C++
2022-02-28 09:11:31
クロードは侮蔑的に笑い、袖をあげて耳を伝う脳みそを拭うと、昼間のFBIとの銃撃戦の光景が蘇り、"ヤバイ!"クロードは汚い血を口一杯に吐いた。
クロードは、夏飛路34号線の地下にある隠れ家までゆっくりと歩を進め、どっかりと腰を下ろすと、そっと安堵のため息をつき、残った右目を45度の角度にして自分の生命レベルを確認するのである。軽くため息をついた後、静かにパソコンに向かい、visual studio 2010を開き、まずCheatEngineをベースにgat3の各種アドレスを調べ、リアルタイムに監視してライフ値が90を下回らないアドレスの値をキープ。 "成功! " Claudeは叫び、震えながら、唯一残った右手の人差し指を伸ばし、一指瞑想法の名手で次のコードを叩き込んだ。
// gat3blood.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#define GTA3_VC_BLOOD_BASE_ADDR 0x7e49c0
#define GTA3_VC_BLOOD 0x354
#define GTA3_VC_SHEILD_BASE_ADDR 0x94ad28
#define GTA3_VC_SHEILD 0x358
#define GTA3_VC_NPCBLOOD_BASE 0x7d5238
#define GTA3_VC_NPCBLOOD 0x354
#define GTA3_VC_MONEY_BASE_ADDR 0x0094ADC8
#define GTA3_VC_AUTOBLOOD_BASE 0x78f884
#define GTA3_VC_AUTOBLOOD 0x204
HANDLE GetProcessHandle(LPCTSTR pName)//get process handle by process name
{
HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hSnapshot)
{
return NULL;
}
PROCESSENTRY32 pe = { sizeof(pe) }
BOOL fOk;
fOk = Process32First(hSnapshot, &pe);
while(fOk)
{
if(! _tcscmp(pe.szExeFile, pName))
{
CloseHandle(hSnapshot);
return OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pe.th32ProcessID);
}
fOk = Process32Next(hSnapshot, &pe);
}
return NULL;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hProcess = GetProcessHandle(L"gta-vc.exe");
if(hProcess)
{
BOOL ret;
int errcnt=0;
int money=0xfffffff;
float blood=0;
float blood_npc;
float blood_zero = 0;
float blood_auto;
float blood_nodie = 97.81393433;
float blood_auto_fire = 240;
DWORD blood_memaddr;
DWORD blood_memaddr_npc;
int money_memaddr;
DWORD blood_memaddr_auto;
while(1)
{
Sleep(500);
//increase my blood
ret = ::ReadProcessMemory(hProcess,
(LPCVOID)(GTA3_VC_BLOOD_BASE_ADDR),
&blood_memaddr,
sizeof(blood_memaddr),
NULL);
if(ret)
{
printf("addr=0x%x\n", blood_memaddr);
::ReadProcessMemory(hProcess,
(LPCVOID)(blood_memaddr+GTA3_VC_BLOOD),
&blood,
sizeof(blood),
NULL);
if(blood ! = blood_nodie)
{
::WriteProcessMemory(hProcess,
(LPVOID)(blood_memaddr+GTA3_VC_BLOOD),
&blood_nodie,
sizeof(blood_nodie),
NULL);
}
}
else
errcnt++;
//auto boom!!!
ret = ::ReadProcessMemory(hProcess,
(LPCVOID)(GTA3_VC_AUTOBLOOD_BASE),
&blood_memaddr_auto,
sizeof(blood_memaddr_auto),
NULL);
if(ret)
{
printf("addr=0x%x\n", blood_memaddr_auto);
::ReadProcessMemory(hProcess,
(LPCVOID)(blood_memaddr_auto+GTA3_VC_AUTOBLOOD),
&blood_auto,
sizeof(blood_auto),
NULL);
//printf(">>>>>>> blood: %.2f\n", blood_npc);
if(blood_auto >= 250 && blood_memaddr!=blood_memaddr_auto)
{
BOOL ok = ::WriteProcessMemory(hProcess,
(LPVOID)(blood_memaddr_auto+GTA3_VC_AUTOBLOOD),
&blood_auto_fire,
sizeof(blood_auto_fire),
NULL);
// printf("##add blood. %s\n", ok?"ok":"fail");
}
}
else
errcnt++;
if(errcnt > 5)
{
printf(">>>>read processmem 0x%x faild.\n", GTA3_VC_BLOOD_BASE_ADDR+GTA3_VC_BLOOD);
exit(0);
}
}
}
else
{
printf("please run gta vc first!!! \nPress any key to continue... \n");
getchar();
}
return 0;
}
寒い秋、再び
秋の涼しさ、ふたたび。
c++で。
命は失わない。
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