[解決済み] Goでos/platformを確実に検出する方法
質問
現在、私が使っているものは以下のとおりです。これで仕事ができると思うのですが、もっといい方法があるはずです。
func isWindows() bool {
return os.PathSeparator == '\\' && os.PathListSeparator == ';'
}
ご覧の通り、私の場合はWindowsを検出する方法しか知りませんが、あらゆるプラットフォーム/OSを検出する方法を知りたいと思います。
再生します。
http://play.golang.org/p/r4lYWDJDxL
どのように解決するのですか?
コンパイル時の検出
OS によって異なる実装をする場合、その機能を実装したファイルを別々に用意し、それぞれにビルドタグを追加する方が便利です。
その機能を実装した別々のファイルを用意し、それぞれのファイルにビルド タグを追加する方が便利です。
を追加するのが便利です。これは標準ライブラリの多くの場所で使われていて、例えば
の中の
os
パッケージ
.
これらのいわゆる「ビルド制約」または「ビルドタグ」について説明します。 ここで .
例えば、定数
PATH_SEPARATOR
があり、それをプラットフォームに依存させたい場合
は2つのファイルを作ることになります。
/project/path_windows.go
/project/path_unix.go
すると、これらのファイルのコードは
path_windows.go
// +build windows
package project
const PATH_SEPARATOR = '\\'
path_unix.go
// +build !windows
package project
const PATH_SEPARATOR = '/'
これで
PATH_SEPARATOR
にアクセスし、それをプラットフォーム依存にすることができます。
実行時の検出
実行時にオペレーティングシステムを判断したい場合は
runtime.GOOS
変数を使用します。
if runtime.GOOS == "windows" {
fmt.Println("Hello from Windows")
}
これはランタイムにコンパイルされているため、環境を無視します。
にもかかわらず、その値が正しいことを比較的確実にすることができます。
その理由は、区別する価値のあるプラットフォームはすべて、実行形式が異なるために再構築が必要であり、そのために新しい
リビルドが必要であり、そのために新しい
GOOS
の値を変更する必要があるからです。
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