[解決済み] glutmotionfuncを使用してモーションの開始時と終了時のx位置を取得する。
2022-02-27 10:24:22
質問
glutmotionfunc()を使って、ドラッグ動作の開始時と終了時のx位置を取得したいのですが、xの変化を取得するための簡単な方法はありますか?
どのように解決するのですか?
私が思うに
glutmotionfunc()
は、あなたが期待するような働きはしません。
登録されているコールバックは ではない は、ドラッグが終了したときに一度だけ呼び出されます。そのかわりに呼ばれるのは 毎 ボタンを押しながらマウスを移動させたとき。
ここでのアイデアは、ちょっとしたドラッグの動きに対して継続的にシーンを更新できるようにすることです。
呼び出しの間に行われた動きを取得するために、前に取得した値を保存する必要があります。 もしボタンが離された場合は、保存された値を無効としてマークすることを忘れないでください。さもないと、おかしな結果になる。
では、一般的なアイデアを紹介します。
int old_x=0;
int old_y=0;
int valid=0;
void mouse_func (int button, int state, int x, int y) {
old_x=x;
old_y=y;
valid = state == GLUT_DOWN;
}
void motion_func (int x, int y) {
if (valid) {
int dx = old_x - x;
int dy = old_y - y;
/* do something with dx and dy */
}
old_x = x;
old_y = y;
}
両方のコールバックを
glutMotionFunc
と
glutMouseFunc
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