[解決済み] GDI+ の Bitmap.Save メソッドで Generic エラーが発生した。
質問
私は、画像のサムネイルコピーをサムネイルフォルダにアップロードして保存する作業を行っています。
以下のリンクを使っています。
http://weblogs.asp.net/markmcdonnell/archive/2008/03/09/resize-image-before-uploading-to-server.aspx
しかし
newBMP.Save(directory + "tn_" + filename);
は、例外 "A generic error occurred in GDI+." を引き起こします。
私は、フォルダに権限を与えることを試み、また、保存時に新しい別のbmpオブジェクトを使用することを試みました。
編集してください。
protected void ResizeAndSave(PropBannerImage objPropBannerImage)
{
// Create a bitmap of the content of the fileUpload control in memory
Bitmap originalBMP = new Bitmap(fuImage.FileContent);
// Calculate the new image dimensions
int origWidth = originalBMP.Width;
int origHeight = originalBMP.Height;
int sngRatio = origWidth / origHeight;
int thumbWidth = 100;
int thumbHeight = thumbWidth / sngRatio;
int bannerWidth = 100;
int bannerHeight = bannerWidth / sngRatio;
// Create a new bitmap which will hold the previous resized bitmap
Bitmap thumbBMP = new Bitmap(originalBMP, thumbWidth, thumbHeight);
Bitmap bannerBMP = new Bitmap(originalBMP, bannerWidth, bannerHeight);
// Create a graphic based on the new bitmap
Graphics oGraphics = Graphics.FromImage(thumbBMP);
// Set the properties for the new graphic file
oGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; oGraphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Draw the new graphic based on the resized bitmap
oGraphics.DrawImage(originalBMP, 0, 0, thumbWidth, thumbHeight);
Bitmap newBitmap = new Bitmap(thumbBMP);
thumbBMP.Dispose();
thumbBMP = null;
// Save the new graphic file to the server
newBitmap.Save("~/image/thumbs/" + "t" + objPropBannerImage.ImageId, ImageFormat.Jpeg);
oGraphics = Graphics.FromImage(bannerBMP);
// Set the properties for the new graphic file
oGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; oGraphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Draw the new graphic based on the resized bitmap
oGraphics.DrawImage(originalBMP, 0, 0, bannerWidth, bannerHeight);
// Save the new graphic file to the server
bannerBMP.Save("~/image/" + objPropBannerImage.ImageId + ".jpg");
// Once finished with the bitmap objects, we deallocate them.
originalBMP.Dispose();
bannerBMP.Dispose();
oGraphics.Dispose();
}
どのように解決するのですか?
<ブロッククオートビットマップオブジェクトまたはイメージオブジェクトのいずれかがファイルから構築される場合 ファイルから構築された場合、そのファイルはオブジェクトの有効期間中ロックされたままです。そのため その結果、画像を変更して、元のファイルと同じファイルに保存することはできません。 に保存することはできません。 http://support.microsoft.com/?id=814675
GDI+、JPEG 画像から MemoryStream への変換で一般的なエラーが発生しました。
Image.Save(...)は、メモリストリームが閉じているため、GDI+の例外を投げます。
http://alperguc.blogspot.in/2008/11/c-generic-error-occurred-in-gdi.html
EDITです。
記憶で書いているだけですが...。
中間的な'メモリストリームに保存する、それが動作するはずです。
例えば、これを試してみてください - 置き換える
Bitmap newBitmap = new Bitmap(thumbBMP);
thumbBMP.Dispose();
thumbBMP = null;
newBitmap.Save("~/image/thumbs/" + "t" + objPropBannerImage.ImageId, ImageFormat.Jpeg);
のようなもので。
string outputFileName = "...";
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
using (FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite))
{
thumbBMP.Save(memory, ImageFormat.Jpeg);
byte[] bytes = memory.ToArray();
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
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