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[解決済み] Flutterエミュレータ用Visual Studio Codeのデバイスを設定する方法

2022-12-15 03:25:17

質問

Flutterの開発でVisual Studio Codeをエディタとして使いたいのですが、エミュレータを起動させる方法がわかりません。Visual Studio Codeをインストールしたのは Ubuntu 17.10 (Artful Aardvark)にインストールしました。

で説明されている指示の前半に従いました。 Flutter: を始める のページ(Create new app)で説明されているように、前半の指示に従いました。すると、後半でトラブルに見舞われました。

アプリを実行する

  1. VS Code の右下隅で、ターゲット デバイスが選択されていることを確認します。
  2. キーボードのF5ボタンを押すか、Debug>Start Debuggingを起動します。
  3. アプリが起動するのを待ちます。
  4. すべてがうまくいけば、アプリがビルドされた後、デバイスまたはシミュレーターにスターターアプリが表示されるはずです。

問題は、その右下隅にある "No Devices." です。

デバイスを接続するにはどうすればよいのでしょうか。どこにも説明がないようです。

どのように解決するのですか?

から version 2.13.0 Dartコードの のように、エミュレータは Visual Studio Code 内から直接起動することができますが この の機能は Flutter ツールのサポートに依存しており、エミュレータを表示できるのは ごく最近のFlutter SDK . Flutterのマスターチャンネルではすでにこの変更が行われていますが、開発チャンネルやベータチャンネルに反映されるにはもう少し時間がかかるかもしれません。

私はこの機能をテストし、Flutter バージョン 0.5.6-pre.61 (マスター チャンネル) で非常にうまく機能しました。