[解決済み] エラー: 'Flutter/Flutter.h' ファイルが見つかりませんでした。
質問
なぜかわかりませんが、新しい Macbook でアプリをビルドまたは実行することができません。 ここで私は flutter clean を実行するとき、私は問題を解決するために pub get を実行する必要があります、それは正常ですか?
新しいプロジェクトを作成すると、私は正常にflutterを実行することができますので、私はそれが多分そこにあると思います。 プラグインが関係しているのではと思います。
どうすれば解決できるかご存知でしょうか?ありがとうございます。
Flutter Doctor
[✓] Flutter (Channel master, 1.24.0-8.0.pre.343, on macOS 11.0.1 20B29 darwin-x64, locale es-419)
• Flutter version 1.24.0-8.0.pre.343 at /Users/leo/tools/flutter
• Framework revision cf6c33e58a (2 days ago), 2020-11-21 14:04:01 -0800
• Engine revision 23a8e027db
• Dart version 2.12.0 (build 2.12.0-62.0.dev)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.2)
• Android SDK at /Users/leo/Library/Android/sdk
• Platform android-30, build-tools 30.0.2
• Java binary at: /Applications/Android Studio.app/Contents/jre/jdk/Contents/Home/bin/java
• Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_242-release-1644-b3-6915495)
• All Android licenses accepted.
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 12.2)
• Xcode at /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
• Xcode 12.2, Build version 12B45b
• CocoaPods version 1.9.3
[✓] Android Studio (version 4.1)
• Android Studio at /Applications/Android Studio.app/Contents
• Flutter plugin can be installed from:
???? https://plugins.jetbrains.com/plugin/9212-flutter
• Dart plugin can be installed from:
???? https://plugins.jetbrains.com/plugin/6351-dart
• Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_242-release-1644-b3-6915495)
[✓] Connected device (2 available)
• sdk gphone x86 arm (mobile) • emulator-5554 • android-x86 • Android 11 (API
30) (emulator)
• iPhone 12 Pro Max (mobile) • F768139D-7B87-4D9E-93B8-14C7D63786B0 • ios •
com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-14-2 (simulator)
• No issues found!
Launching lib/main.dart on iPhone 12 Pro Max in debug mode...
Running Xcode build...
Xcode build done. 11.4s
Failed to build iOS app
Error output from Xcode build:
↳
** BUILD FAILED **
Xcode's output:
↳
<module-includes>:1:9: note: in file included from <module-includes>:1:
#import "Headers/vibration-umbrella.h"
^
/Users/leo/Apps/previate_esta/ios/Pods/Target Support Files/vibration/vibration-umbrella.h:13:9: note:
in file included from /Users/leo/Apps/previate_esta/ios/Pods/Target Support
Files/vibration/vibration-umbrella.h:13:
#import "VibrationPlugin.h"
^
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/vibration-1.4.0/ios/Classes/VibrationPlugin.h:1:9: error:
'Flutter/Flutter.h' file not found
#import <Flutter/Flutter.h>
^
<unknown>:0: error: could not build Objective-C module 'vibration'
In file included from
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/url_launcher-5.5.3/ios/Classes/FLTURLLauncherPlugin.m:7:
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/url_launcher-5.5.3/ios/Classes/FLTURLLauncherPlugin.h:5:9
: fatal error: 'Flutter/Flutter.h' file not found
#import <Flutter/Flutter.h>
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
In file included from
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/shared_preferences-0.5.10/ios/Classes/FLTSharedPreference
sPlugin.m:5:
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/shared_preferences-0.5.10/ios/Classes/FLTSharedPreference
sPlugin.h:5:9: fatal error: 'Flutter/Flutter.h' file not found
#import <Flutter/Flutter.h>
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
In file included from
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/share-0.6.5/ios/Classes/FLTSharePlugin.m:5:
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/share-0.6.5/ios/Classes/FLTSharePlugin.h:5:9: fatal
error: 'Flutter/Flutter.h' file not found
#import <Flutter/Flutter.h>
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
In file included from
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/sensors-0.4.2+4/ios/Classes/FLTSensorsPlugin.m:5:
/Users/leo/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/sensors-0.4.2+4/ios/Classes/FLTSensorsPlugin.h:5:9: fatal
error: 'Flutter/Flutter.h' file not found
#import <Flutter/Flutter.h>
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
note: Using new build system
note: Building targets in parallel
note: Planning build
note: Constructing build description
Could not build the application for the simulator.
Error launching application on iPhone 12 Pro Max.
どのように解決するのですか?
解決策を見つけました!
-
バックアップ
ios/Runner
フォルダーに保存します。 -
を削除します。
ios
フォルダーを削除します。 -
実行
flutter create (your project name)
.プロジェクトがある前のフォルダーで(cd users/user/"projects_folder"
) (これは、あなたのios
フォルダが再作成されます)。 -
Runnerのバックアップを
ios
フォルダの中に(プロジェクトの中に)貼り付けます。 -
開く
Runner.xcworkspace
(この中にios
フォルダーに) 入れて、そこでバージョン、バンドル ID、すべての情報をチェックします。 -
(Firebaseをお持ちの場合は、Googleの「.co.jp」を再度コピー&ペーストする必要があります。
Service-Info.Plist
をRunner
フォルダにコピーします(常にXcodeから)(手動でやるとうまくいきません)。
最後に
flutter run
で、動作するはずです!
もし
flutter run
が失敗する。
-
cd ios
-
pod install
-
cd ..
-
flutter run
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