[解決済み] exc_bad_access エラー
2022-02-15 11:26:33
質問内容
宿題でプログラムを書いています。 プログラムはコンパイルして実行されますが、不正なアクセスエラーが発生します。
これはmain.cppです
#include <iostream>
#include <string>
#include "Mammal.h"
#include "Dog.h"
#include "Horse.h"
#include "Pig.h"
#include "Cat.h"
using namespace std;
//Seed for ease of grading
const int SEED=100;
const int NUM_ANIMALS=5;
const int WEIGHT_LIMIT=150;
void MammalAssignment(const Mammal * new_Mammal, int choice, string newName);
void UserChoice(const Mammal * new_Mammal);
void ListAnimal(const Mammal *new_Mammal);
int main()
{
string newName, newWeight;
srand(SEED);
Mammal *new_Mammal[NUM_ANIMALS];
UserChoice(*new_Mammal);
for(int i=0; i<NUM_ANIMALS; i++)
ListAnimal(new_Mammal[i]);
//Program pauses for user input to continue
char exit_char;
cout<<"\nPress any key and <enter> to exit\n";
cin>>exit_char;
return 0;
}
void UserChoice(const Mammal * new_Mammal)
{
int choice;
bool choiceGood;
string newName;
for(int i=0;i<NUM_ANIMALS; i++){
choiceGood=false;
while(choiceGood==false)
{
cout<<"-Please choose a number 1-4 for the corresponding animal-\n"
<<"1-Dog\n2-Horse\n3-Pig\n4-Cat\n";
cin>>choice; //User choice
if(choice<=0 || choice >=5){
cout<<"Your choice is invalid\n\n";
continue;
}
choiceGood=true;
} //While loop
cout<<"\nPlease enter a name for the animal you have chosen(Ex. Fido).\n";
cin>>newName;
MammalAssignment(&new_Mammal[i], choice, newName);
} //For loop
}
void MammalAssignment(const Mammal * new_Mammal, int choice, string newName)
{
if(choice==1){
Dog newDog(rand()%(WEIGHT_LIMIT+1), newName);
new_Mammal=&newDog;
}
else if(choice==2){
Horse newHorse(rand()%(WEIGHT_LIMIT+1), newName);
new_Mammal=&newHorse;
}
else if(choice==3){
Pig newPig(rand()%(WEIGHT_LIMIT+1), newName);
new_Mammal=&newPig;
}
else if(choice==4){
Cat newCat(rand()%(WEIGHT_LIMIT+1), newName);
new_Mammal=&newCat;
}
}
void ListAnimal(const Mammal *new_Mammal)
{
cout<<"-------------------------\nName:"
<<new_Mammal->GetName()<<"\nWeight: "
<<new_Mammal->GetWeight();
}
Mammal.h
#ifndef MAMMAL_H
#define MAMMAL_H
using namespace std;
class Mammal
{
public:
Mammal(); //Default constructor
Mammal( int newWeight); //Parameterized constructor
void SetWeight(int newWeight);
virtual string GetName() const;
int GetWeight() const;
//virtual function to be defined by derived animal classes
virtual void Speak() const;
private:
int weight;
};
#endif
哺乳類.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "Mammal.h"
using namespace std;
Mammal::Mammal()
{
SetWeight(0);
cout<<"\nInvoking default Mammal Constructor\n";
}
Mammal::Mammal( int newWeight)
{
SetWeight(newWeight);
cout<<"\nInvoking parameterized Mammal Constructor\n";
}
void Mammal::SetWeight(int newWeight)
{
weight=newWeight;
}
int Mammal::GetWeight() const
{
return weight;
}
string Mammal::GetName() const
{}
void Mammal::Speak() const
{
cout<<"\nLadies and gentlemen, the mammal speaks...\n";
}
犬.h
#ifndef DOG_H
#define DOG_H
#include "Mammal.h"
using namespace std;
class Dog: public Mammal
{
public:
Dog(); //Default constructor
Dog(const int& newWeight,const string& newName); //Parameterized constructor
void SetName(string newName);
string GetName() const;
//mammal virtual function
virtual void Speak() const;
private:
string name;
};
#endif
犬.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "Dog.h"
using namespace std;
//Default constructor
Dog::Dog()
{
cout<<"\nInvoking default Dog constructor\n";
}
//Parameterized constructor
Dog::Dog( const int& newWeight,const string& newName):Mammal(newWeight)
{
SetName(newName);
cout<<"\nInvoking parameterized Dog constructor.\n";
}
void Dog::SetName(string newName)
{
name=newName;
}
string Dog::GetName() const
{
return name;
}
//mammal virtual function
void Dog::Speak() const
{
Mammal::Speak();
cout<<"\nWoof!\n";
}
他の派生クラス(馬、豚、猫)はすべてDogと同じです。 ListAnimals()がGetWeight()に到達するとExc_Bad_Accessエラーが発生するのですが、どうしたらいいでしょうか? 私が知る限り、それは正しいファイルタイプを返しています。 どんなヘルプでも素晴らしいです。
解決方法は?
あなたの
MammalAssignment
関数は、ローカル変数へのポインタを返しています。 関数が戻ると、そのメモリ(スタック上にあったもの)は消えてしまい、該当するmammal型のオブジェクトとしてアクセスするとクラッシュします。
で確保したメモリへのポインタを返す必要があります。
operator new
に適切なコピーセマンティックスが実装されていれば、ポインタの代わりにオブジェクトを使うこともできます。
Mammal
クラスがあります。
これ以上進む前に、C++のメモリ管理について復習(または最初の自己学習? 以下も参照してください。
スマートポインタ
を回避するために
new/delete
可能な限り、あなたの生活を楽にするために。
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