[解決済み] C#で負にできない値にはuintを使うべきですか?
2023-03-15 13:31:44
質問
長さ・回数などのプロパティが多数あるクラスを実装してみたところ
uint
ではなく
int
. しかし、そうしているうちに、実は誰もそんなことをしたくないかのように、そうすることが苦痛であることに気がつきました。
積分型を渡すものはほとんどすべて
int
を返すので、いくつかの点でキャストが必要です。私は
StringBuffer
を構築し、そのバッファの長さをそのクラスのフィールドの1つにデフォルト設定したかったのです。これもキャストが必要です。
そこで私は、単に
int
に戻すべきかどうか。どうせ全部の範囲を使っているわけではありませんから。ただ、そこで扱っているのは単に
はできません。
が負になることはありえないので(もしそうならエラーになります)、実際に
uint
.
追伸:私が見たのは
この質問
で、これは少なくともフレームワーク自身がなぜ常に
int
を使う理由を説明しますが、自分のコードの中でさえも
uint
にこだわるのは実は面倒で、どうやらあまり求められていないような気がします。
どのように解決するのですか?
厳密には
uint
を使うべきですが、それが必ずしも現実的でない理由の1つに遭遇しました。
この場合、キャストをしなければならないことによる可読性の低下は、それに見合うとは思えません。
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