[解決済み】C++でenumを使用する方法
質問
があるとします。
enum
のようにします。
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
このインスタンスを作成したい
enum
を作成し、適切な値で初期化する必要があるので、そうします。
Days day = Days.Saturday;
ここで、変数やインスタンスを、既存の
enum
の値なので、そうします。
if (day == Days.Saturday)
{
std::cout << "Ok its Saturday";
}
これはコンパイルエラーになります。
error: '.' トークンの前に一次式があることが予想されます。
というのは、はっきり言って、何が違うのでしょう。
if (day == Days.Saturday) // Causes compilation error
そして
if (day == Saturday)
?
この2つのうち、1つはOKで、1つはコンパイルエラーになるということは、実際には何を指しているのでしょうか?
どのように解決するのですか?
このコードは間違っています。
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Days.Saturday;
if (day == Days.Saturday)
なぜなら
Days
はスコープでもオブジェクトでもない。それは型です。そして、型そのものはメンバを持ちません。あなたが書いたものは、次のものと同等です。
std::string.clear
.
std::string
は型なので
.
を使用します。 この場合
.
の上に
インスタンス
クラスの
残念ながら、列挙は魔法のようなものなので、類推はそこで止まってしまいます。 なぜなら、クラスでは
std::string::clear
でメンバ関数へのポインタを取得しますが、C++03では
Days::Sunday
は無効です。 (これは悲しいことですが)。 これは、C++がCと(多少)後方互換性があり、Cには名前空間がなかったので、列挙はグローバルな名前空間になければならなかったからです。 だから、構文は単純に
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Saturday;
if (day == Saturday)
幸いです。
マイク・シーモア
C++11で対処されたとのことです。
enum
から
enum class
で、それ自身のスコープを取得します。
Days::Sunday
は有効であるだけでなく
だけ
にアクセスする方法です。
Sunday
. ハッピーデイズ!
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