[解決済み] C言語のビット演算において、0x01と0x80は何を表しているのですか?
2022-01-28 09:54:02
質問
C言語でビットの順序を逆にしようとしています(宿題の質問、テーマ:ビット演算子)。 私は見つけた これ しかし、使用されている16進数の値 -- 0x01 と 0x80 -- に少し困惑しています。
unsigned char reverse(unsigned char c) {
int shift;
unsigned char result = 0;
for (shift = 0; shift < CHAR_BITS; shift++) {
if (c & (0x01 << shift))
result |= (0x80 >> shift);
}
return result;
}
は 書籍 私はこの種の値について議論したことがないので、どうしたらいいのかよくわからないのです。 どなたか、この解決策に光を当てていただけませんか? ありがとうございます。
どのように解決するのですか?
0x01は最下位ビットが設定されているため、10進数で1が表示されます。
0x80は8ビットバイトセットの最上位ビットです。 符号付き文字列の場合(2の補数表記を使用するマシン(ほとんどのマシンがそうです))、最も負の値(10進数-128)となり、符号なし文字列の場合は10進数+128になります。
符号付き文字の場合は10進数で-1、符号なし文字の場合は255となります。 もちろん、ビットが設定されていない0x00や0もあります。
最初のサイクルでループが行うのは、LSB(最下位ビット)がセットされているかどうかをチェックし、セットされていれば、結果のMSB(最上位ビット)をセットすることである。 次のサイクルでは、LSBの次をチェックし、MSBの次を設定する、といった具合です。
| MSB | | | | | | | LSB |
| 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | Input
| 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | Output
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0x80
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0x01
| 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | (0x80 >> 1)
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | (0x01 << 1)
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