[解決済み] C++でコードスニペットの実行時間を計算する方法
2022-08-05 23:20:33
質問
C++のコードスニペットの実行時間を秒単位で計算する必要があります。それは、WindowsまたはUnixマシンのいずれかで動作する必要があります。
私はこれを行うために、以下のコードを使用します。(インポート前)
clock_t startTime = clock();
// some code here
// to compute its execution duration in runtime
cout << double( clock() - startTime ) / (double)CLOCKS_PER_SEC<< " seconds." << endl;
しかし、小さな入力やa = a + 1のような短いステートメントでは、"0 seconds"という結果が出ます。0.0000001秒とかそんな感じなんでしょうかね。
そういえば
System.nanoTime()
はこの場合、かなりうまく動作することを覚えています。しかし、私は、同じ機能を
clock()
関数から同じ機能を得ることはできません。
解決策はあるのでしょうか?
どのように解決するのですか?
私が書いたこの関数を使うことができます。この関数で
GetTimeMs64()
を呼び出すと、システムクロックを使って unix のエポックから経過したミリ秒を返します - ちょうど
time(NULL)
と同じですが、単位はミリ秒です。
WindowsとLinuxの両方で動作し、スレッドセーフです。
粒度はWindowsでは15ミリ秒、Linuxでは実装に依存しますが、通常は同じく15ミリ秒です。
#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#else
#include <sys/time.h>
#include <ctime>
#endif
/* Remove if already defined */
typedef long long int64; typedef unsigned long long uint64;
/* Returns the amount of milliseconds elapsed since the UNIX epoch. Works on both
* windows and linux. */
uint64 GetTimeMs64()
{
#ifdef _WIN32
/* Windows */
FILETIME ft;
LARGE_INTEGER li;
/* Get the amount of 100 nano seconds intervals elapsed since January 1, 1601 (UTC) and copy it
* to a LARGE_INTEGER structure. */
GetSystemTimeAsFileTime(&ft);
li.LowPart = ft.dwLowDateTime;
li.HighPart = ft.dwHighDateTime;
uint64 ret = li.QuadPart;
ret -= 116444736000000000LL; /* Convert from file time to UNIX epoch time. */
ret /= 10000; /* From 100 nano seconds (10^-7) to 1 millisecond (10^-3) intervals */
return ret;
#else
/* Linux */
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
uint64 ret = tv.tv_usec;
/* Convert from micro seconds (10^-6) to milliseconds (10^-3) */
ret /= 1000;
/* Adds the seconds (10^0) after converting them to milliseconds (10^-3) */
ret += (tv.tv_sec * 1000);
return ret;
#endif
}
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