[解決済み] "トークン*****のシンタックスエラー、このトークンの後にannotationNameが期待される"
2022-02-11 21:42:18
質問
私は、解決できない2つのエラーに悩まされています。 2つのコンパイルエラーが発生しました。
Random random = new Random();
の直後に、{ expected. 次のエラーはこの行にあります。
public void newGame() {
トークン newGame で構文エラーです。このトークンの後に annotationName があるはずです" と表示されました。これはどういう意味でしょうか?私のコードの一番下に余分な}がありますが、これを削除すると、コンパイラー(Eclipse)は文句を言います。これを取り除くと、最後の}で}が期待されると言うのです。
正しい方向への助言は歓迎しますが、匙加減はしないでください :) 私は学びたいのです。もし私がどこかでjavaの慣習を破っているならば、それも指摘してください。ありがとうございます。
コード全体
import java.awt.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Random;
public class Memory {
File folder = (new File("mypictures"));
File[] pictures = folder.listFiles();
ImageIcon im = new ImageIcon();
Card[] allCards;
Random random = new Random();
for(int i = 0; i < im.length; i++) {
allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
}
public void newGame() {
int row = Integer.parseInt
(JOptionPane.showInputDialog("How many rows?"));
int column = Integer.parseInt
(JOptionPane.showInputDialog("How many columns?"));
Card[] game = new Card[row*column];
for(i = 0; i < game.length; i++) {
int ranint = random.nextInt(game.length);
game[i] = allCards[ranint];
Card c = game[i].copy();
game[i+game.length/2] = c;
}
for(i = 0; i < 5; i++) { // Randomizing a few times.
Tools.randomOrder(game);
}
JFrame jf = new JFrame("Memory");
jf.setLayout (new GridLayout (row, column));
for(i = 0; i < game.length; i++) { // Adds the cards to our grid.
jf.add(game[1]);
}
}
}
}
解決方法は?
最初のループは、クラスのメソッドの中に入れる必要があります。そのクラスのオブジェクトが生成されたときにループが実行されるようにしたい場合は、次のようなコンストラクタ・メソッドを記述する必要があります。
public Memory() {
for(int i = 0; i < im.length; i++) {
allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
}
}
しかし、この方法では配列に値を代入することはできません。
allCards
を保持する空の変数に過ぎません。
null
. このように変数を初期化する必要があります。
Card [] allCards = new allCards[desiredLength];
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