[解決済み] Android Studio: AndroidManifest.xml と build.gradle で minSdkVersion と targetSdkVersion の両方を指定する理由は何ですか?
2022-10-14 19:51:47
質問
Android Studioについて、奇妙なことを発見しました。
build.gradle
ファイルで指定されたものを上書きしてしまうのです。
AndroidManifest.xml
ファイルで指定されたものを上書きします。
例えば、私は以下の行を
build.gradle
:
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "18.1.1"
defaultConfig {
minSdkVersion 10
targetSdkVersion 10
}
...
}
で対応するタグをオーバーライドしていた
AndroidManifest.xml
:
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="8"/>
同じ設定を2つのファイルに分散させるのはあまり好きではないので、安全な方法で
build.gradle
または
AndroidManifest.xml
といったように、どこを残すのがより理にかなっているのかがわかります。
どのように解決するのですか?
Gradle はマニフェスト値を上書きするので、私はマニフェスト値を更新するために
build.gradle
ファイルを更新することを好みます。おそらく、これがGradleを使う正しい方法です。GradleはIDE経由で制御できるプロダクトフレーバーをサポートしており、それらのプロダクトフレーバーはパッケージ名、バージョンコード、バージョン名、ターゲットSDKなど、マニフェストの多くのものを変更することができます。そして、Android Studioで1回クリックするだけで、多くのプロパティを変更し、別のapkを生成することができます。
マニフェストをそのままにして、すべての設定を
build.gradle
. を安全に削除することができます。
<uses-sdk></uses-sdk>
バージョンコードと同様にマニフェストから
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