[解決済み] Androidでは、どのような場合に生資源ではなく、資産を使うべきですか?
質問
Androidの勉強の途中なのですが、AssetsとRaw resourcesをカバーしたところです。アセットとローリソースを使い分ける理由を知りたいのですが。
-
どちらも、コンパイルされていないリソースの入力ストリームを提供します。
-
アセット(Asset)は、ロー(Raw)リソースよりもはるかに柔軟性と機能性に優れているようです。
a. の下にフォルダ構造を作成することができます。
assets
の下にはない。raw
b. すべてのリソースを動的にリストアップすることができます。
assets
フォルダの中にはありませんがraw
フォルダーに格納されます。
では、なぜAndroidでRawリソースを使うのでしょうか?
どのように解決するのか?
との主な違いは
raw
フォルダと
assets
フォルダーに格納されます。
-
raw は Resources (res) のサブフォルダなので、Android は を自動的に生成します。
ID
の中にあるすべてのファイルに適用されます。このID
に格納されます。R class
への参照として機能します。 つまり、他のAndroidクラスから簡単にアクセスすることができます。 やメソッド、さらにはAndroid XMLファイル内でも使用できます。自動的に 生成されたIDは、Androidでファイルにアクセスするための最速の方法です。 -
その
assets
フォルダーは "付録" ディレクトリに格納されます。また、その Rクラスは IDを生成しない と互換性がありません。 Androidの一部のクラスやメソッドと互換性があります。のファイルアクセスはassets
フォルダの速度が遅くなる へのハンドルを取得する必要があるためです。 文字列をベースにした . しかし、いくつかの操作は、より簡単に行うことができます。 データベースファイルをコピーするように、このフォルダにファイルを配置します。 システムのメモリに保存されます。Android XMLを作成する(簡単な)方法はありません。 Assets フォルダ内のファイルへの参照を提供します。
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