[解決済み】カメラから取得した1チャンネルの画像をwinAppiウィンドウに出力することはできますか?
2022-02-08 06:57:45
質問
サードパーティのSDKを使用してカメラから取得した画像へのポインタを持っています。画像は1バンド(モノラル8)です。私はそれをビットマップとしてwinAppiウィンドウに出力したいです。私はどうしたらいいでしょうか?
HBITMAP hBitmap = NULL;
BITMAPINFOHEADER bmih;
bmih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmih.biWidth = 1280;
bmih.biHeight = 960;
bmih.biPlanes = 1;
bmih.biBitCount = 8;
bmih.biCompression = BI_RGB;
bmih.biSizeImage = 0;
bmih.biXPelsPerMeter = 0;
bmih.biYPelsPerMeter = 0;
bmih.biClrUsed = 0;
bmih.biClrImportant = 0;
BITMAPINFO dbmi;
ZeroMemory(&dbmi, sizeof(dbmi));
dbmi.bmiHeader = bmih;
dbmi.bmiColors->rgbBlue = 0;
dbmi.bmiColors->rgbGreen = 0;
dbmi.bmiColors->rgbRed = 0;
dbmi.bmiColors->rgbReserved = 0;
void* bits = &aquiredImageCPU.m_sMemory.ptr()[0];
hBitmap = CreateDIBitmap(dc, &bmih, CBM_INIT, bits, &dbmi, DIB_RGB_COLORS);
src = CreateCompatibleDC(dc);
SelectObject(src, hBitmap);
BitBlt(dc, 10,10,512, 512, src, 0, 0, SRCCOPY);
画像を行列として出力し、私のライブラリ(matlabs imsaveに似たimsaveを使用するライブラリ)を使ってプリビジョンすると、画像は問題ない(グレースケール画像)ことがわかります。しかし、それをwinAppiウィンドウに出力すると、RGBに変換されてしまいます。私は、それが関係していると思います。
HDC dc = GetDC(hwnd);
src = CreateCompatibleDC(dc);
何かご提案があればお願いします。 ありがとうございます。
同じようなケースで私が行ったのは、8ビットのチャンクの後に、8ビットごとに2回コピーすることです。それは動作しますが、それは高価であり、私は本当のタイルのアプリケーションを持っている必要があります。
auto outputImageHight = 1280;
auto outputImageWidth = 960;
unsigned char *myArray = new unsigned char[3 * outputImageHight * outputImageWidth];
for (int i = 0; i < outputImageHight; i++)
for (int j = 0; j < outputImageWidth; j++)
{
unsigned char ucTmp = (unsigned char)(image(i, j));
myArray[3 * (i + outputImageHight * j) + 0] = ucTmp;
myArray[3 * (i + outputImageHight * j) + 1] = ucTmp;
myArray[3 * (i + outputImageHight * j) + 2] = ucTmp;
}
解決方法は?
8ビットビットマップには、カラーテーブルが必要です。 グレースケールにしたいので、256段階のグレーになるようにカラーテーブルを設定しなければなりません。 最初の一色を黒に設定したのは正しいが、残りの一色を設定していない。
BITMAPINFOは実は可変長の構造体なんです。 bmiColorsフィールドは、カラーテーブルの最初の色のプレースホルダーに過ぎません。 カラーテーブル全体のために余分なスペースを割り当て、それを埋める必要があります。
std::size_t size = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256*sizeof(RGBQUAD);
std::vector<char> buffer(size);
BITMAPINFO *dbmi = reinterpret_cast<BITMAPINFO *>(buffer.data());
ZeroMemory(dbmi, size); // probably unnecessary
dbmi->bmiHeader = bmih;
for (int i = 0; i < 256; ++i) {
dbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i;
dbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i;
dbmi->bmiColors[i].rgbRed = i;
dbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
}
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